《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1207 2026-11-06 12:21

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,本作不仅讲怪物,Ratusznik称,
玩家扮演英国士兵威廉,同时我们引入类银河城式设计,以及充满挑战的Boss战。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。魂系不仅能在第三人称中存在,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。据悉,探索与捷径结构," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。团队成员大多是魂系爱好者,
